1.若比赛场地有所变更,所有注单一律取消并退还注额。
2.一般正规篮球联赛至少要进行35分钟,NBA/NBDL篮球赛事至少需进行43分钟,注单才被视为有效,否则一律取消并退还注额。部份友宜赛因赛制规范不同或赛制时间较短则不在此限。
3.若比赛取消,中断或延迟且没有在官方指定开赛时间的24小时内重新开始,所有该场赛事的注单一律取消并退还注额,除非个别体育规则另有说明。公司保有最后决定权,不需参考官方或相关部门裁定。
4.上半场 (1半场) 的赛果为第一节及第二节的总得分。下半场 (2半场) 的赛果是第三节和第四节的总得分。(不包含任何的加时赛,除非玩法另有说明。)
5.若赛事于上半场中断,所有上半场的注单一律取消并退还注额。若赛事于下半场中断则所有上半场投注维持有效,但所有下半场注单一律取消并退还注额,除非个别投注玩法规则另有说明。
6.投注将根据官方公布的最终得分结算,包含延长赛。 除非官方赛制其特殊规定,则延长赛之比分将不列入投注的派彩计算。
例如 : .欧洲杯篮球季后赛 第一场 A队 50分: B队 48分, 第二场 A队 48分: B队 50分。两队主客场最后比分加总结果为 A队 98分 : B队 98分, 但因需分出晋级队伍,所以必须在第二场四节正规赛结束后加打延场赛来分出胜负,则延长赛所得比分将不会被列入派彩计算。
7.单节/半场的投注,比赛必须完成该赛节注单才被视为有效,除非在个别投注玩法规则另有说明。
8.所有针对篮球第四节的投注,及注单结算赛果不包括加时赛。
9.NCAA美国大学篮球联赛场地规则:盘口指定的【主场】和【客场】信息仅供参考。无论原定场地是否更改为【主场】、【客场】或【中立场】,所有注单将维持有效。
10.除非个别投注玩法规则另有说明,赛事完场时间将包括加时赛。
11.若比赛提早于法定时间开始,比赛开始前已接受的投注依然有效,比赛开始后的所有注单一律无效(滚球投注除外)。
12.滚球比分仅供参考,注单下注视同有效,本公司具有最终的解释权。
13.NBA 夏季赛无主客场之分, 主客场显示以我司资讯提供为主。
投注规则
1.独赢
1.1预测哪一支球队在指定时段比赛胜出或和局,盘口提供两支球队为投注选项。
1.2结算时依据该时间段最终比分,不计算让球。
2.让球
2.1预测哪一支球队在盘口指定的让分数条件下赢得比赛。
2.2以系统开出的让分盘口为依据,受让方的比分在未开赛前即先以受让的盘口领先进行比赛。
2.3所有注单将按盘口开出的让分数在玩法赛事结束后进行结算。
3.滚球让球
3.1预测哪一支球队在盘口指定的让分数条件下赢得比赛。
3.2以系统开出的让分盘口为依据,受让方的比分以受让的盘口领先进行比赛。
3.3注单依据最终比分进行派彩,投注当时的比分对进行结算没有影响。
4.大小(总得分)
4.1 预测赛事总得分大于或小于盘口所指定的大小球数。
4.2 若总得分数大于盘口的大小分数,则为大盘,小于盘口的大小分数,则为小盘。
4.3 所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法赛事结束后进行结算。
4.4 若赛事于下半场取消或中断,【上半场大小(总得分)】维持有效。
4.5 若赛事于下半场取消或中断,【下半场大小(总得分)】注单取消并退还注额,【上半场大小(总得分)】不受影响。
5.滚球大小(总得分)
5.1 预测赛事总得分大于或小于盘口所指定的大小球数。
5.2 若总得分数大于盘口的大小分数,则为大盘,小于盘口的大小分数,则为小盘。
5.3 所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法赛事结束后进行结算。
5.4 注单依据最终比分进行派彩,投注当时的比分对进行结算没有影响。
5.5 若赛事于下半场取消或中断,【上半场大小(总得分)】维持有效。
5.6 若赛事于下半场取消或中断,【滚球下半场大小(总得分)】注单取消并退还注额,【滚球上半场大小(总得分)】不受影响。
6.单双
6.1 预测赛事总得分是单数或双数。加时赛将包括在内。
6.2 若最终比分尾数为双数 0, 2, 4, 6, 8,投注【双】之注单结果为赢。
7.最先得分球队
7.1 预测最先得分的球队。
7.2 若赛事中断前已有得分,【最先得分球队】注单维持有效。
7.3 若赛事中断前没有得分,【最先得分球队】注单一律取消。
7.4 若赛事于4节完场时间以及加时赛内没有球队得分,【最先得分球队】注单一律取消并退还注额。
8.最后得分球队
8.1 预测最后得分的球队。
8.2 若赛事取消或中断,【最后得分球队】注单一律取消并退还注额。
8.3 若赛事于4节完场时间以及加时赛内没有球队得分,【最后得分球队】注单一律取消并退还注额。
9.单节最高得分球队
9.1 预测单节最高得分的球队。
9.2 延长赛不列入计算。
9.3 若赛事取消或中断,已完成单节之注单不受影响;未完成赛节之注单一律取消并退还注额。
9.4 若赛事于4节完场时间内没有球队得分,【单节最高得分球队】注单一律取消并退还注额。
10.每节最先获得10分, 15分, 20分, 25分, 30分的球队
10.1 预测每节最先得10分, 15分, 20分, 25分, 30分的球队。
10.2 延长赛不列入计算。
10.3 若赛事中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,每节最先获得10分, 15分, 20分, 25分, 30分的球队注单才进行结算,否则注单一律取消并退还注额。
10.4 若每节都没有球队获得10分, 15分, 20分, 25分, 30分,所有注单一律取消并退还注额。
10.5 根据赛事不同,指定球队需最先获得的分数可能有所变化,并且明确显示于盘口。
11.篮球特别投注
11.1 预测球员比分、抢断、篮板、助攻、3分球、先得分及犯规等。
11.2 进行结算依据赛事(包括加时赛)官方冠军赛果为准。
11.3 双方球员/球队必须参与比赛,投注才被视为有效。
11.4 若任一方或双方球员/球队没有参与比赛,所有注单一律取消并退还注额。
11.5 若任一球员有出席比赛但因任意原因中途离场,注单仍会派彩但比分只计算到他离开之前。
11.6 进行结算依据NBA或特别官方机构公布的结果为准,任何赛后更改的数据视为无效。
11.7 有关篮球犯规玩法,主要是计算个人犯规(personal foul)为主,不包含技术犯规。 例如玩法 【犯规总数】是指两队所有球员个人犯规次数的总和大于或小于盘口所指定的大小球数。
12.主队最终得分-最后位数∕客队最终得分-最后位数
12.1 预测主队或客队最终得分的最后一位数字。
12.2 赛果以官方公布的赛事结果为准,加时赛列入计算。
13.篮球梦幻赛规则
13.1 从同一天的赛事中任意选择两个原定不是同场赛事比赛的球队进行虚拟竞赛。
13.2 根据球队真实的比分为准;让分数则以球队真实比分来计算。
13.3 两支球队必须在同一天比赛,投注才被视为有效。
13.4 若球队比赛日期与本公司网站显示不同,所有相关球队梦幻赛注单一律取消并退还注额。
13.5 梦幻赛投注不考虑赛事实际进行的场地。
13.6 球队一定要实际完成原定比赛并在赛事的官方机构(例如:NBA)留下赛果记录,才能让相关此球队的梦幻赛注单维持有效。若球队没有完成原定比赛或最终赛果被官方否定,所有相关此球队的梦幻赛注单一律取消并退还注额。
13.7 所有梦幻赛都按照篮球个别玩法的规则和标准裁决。
13.8 梦幻赛举例如下:
真实赛事:【底特律活塞 103:99 休斯顿火箭】,【洛杉矶湖人11:105 芝加哥公牛】
梦幻赛赛事:【底特律活塞 vs 芝加哥公牛】
梦幻赛赛果:【底特律活塞 103:105芝加哥公牛】梦幻赛的进行结算依照各球队原定比赛的真实得分为准。
14.单节独赢
14.1预测各单节得分多的球队。
14.2加时赛不列入计算。
14.3若赛事取消或中断,已完成单节之注单不受影响;未完成赛节之注单一律取消并退还注额。
14.4若赛事于4节完场时间内没有球队得分,【单节最高得分球队】注单一律取消并退还注额。
14.5盘口指定三种投注选择:【A队】【和局】【B队】
15.主客队全场总得分大小
15.1 预测主客两队于全场结束时得分数大于盘口的大小分数,则为大盘,小于盘口的大小分数,则为小盘。
15.2 延长赛列入计算。
16.单节总得分大小
16.1 预测主客两队于单节结束时得分数大于盘口的大小分数,则为大盘,小于盘口的大小分数,则为小盘。
16.2 延长赛将不列入计算。
17.单节总得分单双
17.1 预测赛事总得分是单数或双数。
17.2 若最终比分尾数为双数 0, 2, 4, 6, 8,投注【双】之注单结果为赢。
17.3 延长赛将不列入计算。
18.全场两队首颗/个三分,两分, 罚球, 犯规, 暂停的球队
18.1 预测全场首颗投进三分, 两分或罚球, 犯规, 暂停的球队。
18.2 赛果以官方公布的赛事结果为准,加时赛列入计算。
19.全场两队最后一颗/个三分,两分, 罚球, 犯规, 暂停的球队
19.1 预测全场最后一颗三分, 两分或罚球, 犯规, 暂停的球队。
19.2 赛果以官方公布的赛事结果为准,加时赛列入计算。
20.最低单节总得分大小
20.1 主客两队于4个单节结束时, 预测最低总得分。
20.2 延长赛将不列入计算。
21.最高单节总得分大小
21.1 主客两队于4个单节结束时, 预测最高总得分。
21.2 延长赛将不列入计算。
22.全场胜分差玩法
22.1 预测在全场完赛时间内哪一支队伍获胜, 且并预估多获胜几分(区间)。
22.2 赛果以官方公佈的赛事结果为准,延长赛列入计算。
22.3 盘口举例说明如下
【球队1:1 - 2】【球队1:3 - 6】【球队1:7 - 9】【球队2:1 - 2】【球队2:3 - 6】【球队2:7 - 9】
举例说明: 主队金州勇士(球队1) 在全场完赛时间内 以 120 比 112 击败客队洛杉矶湖人(球队2)选项【球队1:7 - 9】为赢, 其馀判输。
22.4 若赛事取消或中断,注单一律取消并退还注额。
23.单节总得分大小(3选项)
23.1 预测赛事总得分大于,小于或等于盘口所指定的大小球数。
23.2 若总得分数大于盘口的大小分数,则为大盘,小于盘口的大小分数,则为小盘,等于盘口设定的分数为成功精准预测单节总分。
23.3 所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法赛事结束后进行结算。
23.4 若赛事于此单节取消或中断,先前完成单节总得分大小(3选项)之注单仍维持有效。
23.5 若赛事于此单节取消或中断,此单节总得分大小(3选项)有明确赛果之注单仍维持有效,其馀之注单取消并退还注额。
23.6 延长赛将不列入计算。
24.<队伍> 每节皆胜 (不含延长赛)
24.1 指定队伍分别在赛事第一、二、三、和四节结束时领先对手。
24.2 单局结束时领先对手举例 第一节打完时, 以第一节的分数比较输赢。 第二节打完时仅以单节的分数比较输赢。 每一节皆须获胜住单才会判赢。
24.3 若某节出现和局或输则注单不算获胜 。
25.自始至终保持领先 (Wire to Wire)
25.1 选定的投注队伍在各节至比赛结束时领先,注单判赢。 举例说明如下:
ex: 第一节 LAA 35 : GSW 20, 第二节 LAA 25 : GSW 32 , 第三节 LAA 26 : GSW 27, 第四节 LAA 30 : GSW 28
会员选定LAA, 预测LAA会赢
第一节结束: LAA 35 : GSW 20, 故LAA 领先
第二节结束: LAA 35 +25 = 60, GSW 20 + 32 = 52, 故 LAA于第二节结束时仍领先
第三节结束: LAA 60 + 26 = 86, GSW 52 + 27 = 79, 故 LAA于第三节结束时仍领先
第四节结束: LAA 86 + 30 = 116, GSW 79 + 28 = 107, 故 LAA于第四节结束时仍领先并赢得比赛
25.2 选定的投注队伍在各节 或 比赛结束时未能保持领先,注单判输。
25.3 如果各节或是比赛结束比分平手或不同队伍领先,选项"Any Other Result"则为赢。
26.【主队全场总得分单双】【客队全场总得分单双】玩法
26.1 预测【主队】或【客队】赛事总得分为单数或双数。
26.2 若最终比分尾数为双数 0, 2,4,6,8,投注【双】之注单结果为赢。
26.3 因属于全场玩法,派彩会包含延长赛的比分,除非特殊赛制有特别说明。